 
         
                    1650 €
par participant
 
                05-07 novembre 2025 
 28-30 janvier 2026
 
                3 jours
 
                France, Suisse, Belgique, Luxembourg (intra-entreprise) 
 Paris (inter-entreprise) 
 A distance via Teams
 
                Aménagement de la formation pour les personnes en situation de handicap : cochez la case "Aménagement Handicap" du formulaire "Contactez-nous !"
Business Analyst, Business Owner, Product Owner, Scrum Master, architecte fonctionnel, expert Métier, responsable Marketing, chef de projet.
Jour 1
                        Objectifs et contenu de la formation
                        DevOps et gestion du cycle de vie des applications (Application Lifecycle Management)
                        Azure Boards
                        Azure Repos
                        Azure Pipelines
                        Azure Test Plans
                        Azure Artifacts
                        Politique de licence
                    
                        Création d’un compte Azure DevOps
                        Atelier 1.1 : connexion à Azure DevOps
                        Personnaliser les modèles de processus
                        Atelier 1.2 : créer un processus hérité
                        Paramétrage des projets d’équipe
                        Atelier 1.3 : créer et gérer un projet
                        Permissions et droits d’accès
                        Atelier 1.4 : créer et gérer une équipe
                        Planifier le travail avec les itérations et les zones
                        Atelier 1.5 : gestion des zones et des itérations
                        Créer le Wiki d’un projet d’équipe
                        Atelier 1.6 : ajouter et configurer un wiki au projet d’équipe
                        Tableaux de bord
                        Atelier 1.7 : gestion des tableaux de bord
                        Gestion des extensions de Visual Studio Marketplace
                        Atelier 1.8 : Installation d’une extension
                    
                        Types d’éléments de travail selon le processus
                        Typologie des liens
                        Créer des éléments de travail
                        Atelier 2.1 : historique d’un élément de travail
                        Gérer des éléments de travail
                        Atelier 2.2 : remplir le Backlog 
                        Gestion du travail
                        Atelier 2.3 : créer des éléments de travail dans le tableau Kanban 
                        Gérer les notifications du projet
                        Atelier 2.4 : être averti des modifications d’un élément de travail 
                        Gérer des listes avec Excel
                        Atelier 2.5 : utiliser une liste plate dans Excel 
                        Requêtes avec Excel
                        Atelier 2.6 : gérer les éléments de travail avec Excel
                    
Jour 2
                        Rappels Méthodes Agiles
                        Présentation générale Scrum
                        Les User Stories
                        Atelier 3.1 : écrire une User Story
                        Principaux champs d’une User Story
                        Atelier 3.2 : écrire une User Story complète
                        Story Points et Planning Poker
                        Champs de priorisation
                        Atelier 3.3 : estimer l’effort nécessaire pour implémenter le travail
                        Planification des Sprints
                        Capacité de l’équipe
                        Atelier 3.4 : constitution du Sprint par sélection des éléments de travail
                        Suivi du Sprint en cours
                        Daily Meeting
                        Vues et rapports
                        Atelier 3.5 : suivi du Sprint
                        Rétrospective de Sprint
                        Objectifs et pièges à éviter
                        Suivi des actions
                        Atelier 3.6 : conclusions de la rétrospective du Sprint
                    
                        Surveiller le travail
                        Atelier 4.1 : personnaliser le tableau de bord du projet
                        La définition de prêt (DoR)
                        Méthodes 3C et INVEST
                        Atelier 4.2 : DoR sur les User Stories
                        Paramétrage des tableaux Kanban
                        La définition de terminé (DoD)
                        Notion de Travail en Cours (Work In Progress)
                        Atelier 4.3 : paramétrage avancé du tableau Kanban
                        Requêtes par défaut du processus de gestion de projets
                        Atelier 4.4 : créer des requêtes personnalisées
                    
Jour 3
                        Présentation générale
                        Configurer un projet multi-équipes
                        Atelier 5.1 : gérer plusieurs équipes de projet
                        Configurer les équipes
                        Atelier 5.2 : associer les équipes à leurs zones et itérations
                        Suivi du travail des équipes avec les plans de livraison
                        Atelier 5.3 : créer un plan de livraison multi-équipes
                    
                        Tests d’acceptation utilisateur
                        Plans de tests, suites de tests et cas de test
                        Atelier 6.1 : créer des cas de tests
                        Déclarer un bug
                        Atelier 6.2 : exécuter des cas de tests
                    
